Go 项目做的比较大(主要说代码多,参与人多)之后,可能会遇到类似下面这样的问题:
* 程序老是半夜崩,崩了以后就重启了,我也醒不来,现场早就丢了,不知道怎么定位
* 这压测开压之后,随机出问题,可能两小时,也可能五小时以后才出问题,这我蹲点蹲出痔疮都不一定能等到崩溃的那个时间点啊
* 有些级联失败,最后留下现场并不能帮助我们准确地判断问题的根因,我们需要出问题时第一时间的现场
Go 内置的 pprof 虽然是问题定位的神器,但是没有办法让你恰好在出问题的那个时间点,把相应的现场保存下来进行分析。特别是一些随机出现的内存泄露、CPU
抖动,等你发现有泄露的时候,可能程序已经 OOM 被 kill
填坑。。
https://github.com/cch123/golang-notes/blob/master/context.md
ascii 图太多,blog 上没法看。就这样
http 标准库
服务端
请求处理
package main
import (
"io"
"log"
"net/http"
)
func sayhello(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
wr.Header()["Content-Type"] = []string{"application/json"}
io.WriteString(wr, "hello")
}
func main() {
http.HandleFunc(
几年前写过一篇 如何使你的代码达到 awesome-go 的入选标准
[http://xargin.com/how-to-meet-the-quality-standard-of-awesome-go/]
。几年过去了,标准和工具都有所变化。
linter 已经换了两代,刚开始是散乱的 golint,go vet,staticcheck,后来出现了 gometalinter,把散乱的工具集集成到一起。
gometalinter 时代,我把这个工具集成到了当时组内所有项目 Makefile 里,合并代码前要求提交者自行执行 make lint
来检查不符合规范的代码并修正,可惜 Makefile
里的命令没有强制约束,某些没有追求的程序员根本不把君子之约当回事,
坊间传言 fasthttp 在某些场景下比 nginx 还要快,说明 fasthttp 中应该是做足了优化。我们来做一些相关的验证工作。
先是简单的 hello server 压测。下面的结果是在 mac 上得到的,linux 下可能会有差异。
fasthttp:
~ ❯❯❯ wrk -c36 -t12 -d 5s http://127.0.0.1:8080
Running 5s test